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關於Diep.io2

文長,希望大家耐心閱讀,尤其是管理員們,感謝 :)
一小時前,英文版的管理員Ursuul告訴我有關Diep.io2的事。這個遊戲是由粉絲創造,而不是原來的作者(Zeach),大部分的機制也與原本的Diep很像,只是技能點和坦克比原本的還多了幾個。(我只有看過幾個外國玩家玩過,實際上我也沒玩過,所以無法清楚描述,如果想要了解詳情可以去YT搜尋「Diep.io2」,或是到這裡查看英文版的文章。)
而Ursuul說了,越南文與英文版的維基都已經著手新增Diep.io2的頁面,我想在此問各位用戶與管理員們,你們覺得我們維基應該要追隨他們的腳步嗎?Ursuul建議我們去申請另一個命名空間,一開始我覺得還不錯,不過我記得後來加上的命名空間好像無法計算到導航欄吧(有點忘記)。如果他會算進去,那我覺得可以照著他們的方法走(但是新增的命名空間似乎無法顯示一般頁面右方會有的維基動態、聊天室與論壇);反之,我會考慮第二種方法:
這種方法就是將Diep.io2的所有坦克與其他機制都一樣歸於主頁面,並在頁面名稱的前方加上方便辨識的前綴,這樣做的好處是能讓頁面右方的維基動態、聊天室等等顯示出來;不過缺點是連結的使用會比較不方便(「[[]]」裡面可能還要多輸入前綴),而且第二版與原版也有重複的坦克或機制,那要如何處理這種重複?
對於第一種問題,我自己想出我覺得可行的解決方法,就是把所有Diep.io2的連結做成模板,以「{{}}」代替「[[]]」,這樣一來,這個問題就大致解決了,只差模板的設置而已。
而第二種問題,重複頁面我自己覺得也是用前綴分別(如Tank與2-Tank〔這個前綴只是暫定〕)會比較適當,這部分有待各位討論。
希望大家無論是管理員或一般用戶都可以提出自己的想法與意見,Diep.io已經墮落了九個月,我覺得這個新版本可能是讓所有Diep玩家重回的一個關鍵,我相信大家也是這麼想的吧?
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關於115

晚點處理,看來規章要擴充了。
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Diep.io 繁中維基附屬新聞部 即將正式營運!

誠如標題所言,本維基即將推出最新功能──維基日報!這個前所未見的新功能,想必大家一定對此不熟悉,我在此也稍稍解釋維基日報的用途。
顧名思義,維基日報就像是一份報紙,在之後的每個日子都會為訂閱者送上一份維基日報,維基日報是由本維基附屬新聞部管理與發送,發送時間大多都是一天中的正中午到當天凌晨,會因管理員方便發送的時間而有所不同,不過可以確定的是,只要沒有任何大事發生,每天都一定會收到一份報紙。
也許有某些舊用戶已經知道了本部的前身──「87新聞」,在正式化之前,87新聞已經提供了訂閱戶九份的報紙,但87新聞所發送的內容大多都是虛構的,且用意只是博君一笑;但新聞部卻不是如此,新聞部主要是報導維基的真實消息,如:Diep.io遊戲本體的更新、本維基內的大小事項、Diep.io的遊玩資訊與教學等等,不僅如此,新聞部也會報導維基外的消息,如:其他語言的Diep.io維基的重大更新、FANDOM社區中心提出的較重要更新等等,內容比87新聞還要更多元。
而經過管理員協商後,我們決定保留一絲絲87新聞的理念,在不定期地在每週日推出Diep.io系列連載小說,如星期日剛好遇到前段的重要更新,那連載將會自動暫停一週,以下則列出本新聞部的工作時間表:

週一到週三:由AC0xRPFS001撰寫新聞。
週四到週六:由Zollo757347撰寫新聞。
週日:連載故事/新聞,大多由Zollo757347撰寫。
每四星期進行訂閱用戶問卷調查。
每一百集發行紀念刊。
若有意願閱讀本新聞部的維基日報,在7/24星期一開始之前,可以在本討論串下方提出訂閱申請,在7/24星期一之後,則必須到此處留言,若任何一位管理員在此兩處留言同意,即為訂閱成功,訂閱者的規定有以下三個:

凡訂閱用戶皆須登入,若尚未創建帳號,請點擊右上角人形按鈕或是點擊這裡以創建。
訂閱後,本部將會把每天的維基日報寄到你個人的留言牆,若你閱讀完畢,可以在下方留言表示你的意見,或者是僅留言「我已讀取」皆可,然不可連續三天未留言,若連續三天未留言,則我們會將你踢出訂閱名單,且此後一個星期內不可再訂閱。
無論是在誰的留言牆下,任何人都可以在他人的留言牆表示意見,討論有關報導的話題等等。
另外,請以下已訂閱87新聞的四位用戶,若想持續關注維基內外的話題,請再次訂閱維基日報,謝謝!

Iron7225
Terry2006
Hugo468
Catcat456
P.S.:若想參與撰寫本報之新聞內容,請洽管理員,我們將會告知你考試方式。通過後,即可幫助本維基撰寫新聞。
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87新聞正式化作業

就快完成了⋯⋯⋯⋯
等待小佐⋯⋯⋯⋯
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與Diep.io 概念維基合併完成 & 稍稍規範留言牆字體

本日有非常重大的消息要與大家宣布,本維基與Diep.io 概念維基合併成功!因為在中文版的概念維基裡,頁面數並不是很高,所以經過兩三天的搬遷工作後,我們已經大致完成了所有的工作!
概念維基對我們來說是一個附屬維基,這個附屬維基的功用是給予本維基更多元的面向去吸引更多的用戶來訪,根據新訂定的規章,任何用戶皆可自由於概念維基創建頁面,但請記得,在創建頁面時,記得要在你的頁面名稱前方加上「Diep.io 概念維基:」的前綴,用意是與本維基的其他頁面做區別。
你可以在概念維基上創建任何頁面,包括你想到的新坦克、中立魔王、經驗磚等等,但記得要給予詳細的資訊,才不會使讀者無法了解你所創建的頁面。對於新的坦克,你可以到這個網站去製作你想要的坦克,在截圖到本維基的頁面上,上傳的檔名不限,但管理員有權將你的檔名更改為較制式化的名稱。你的坦克可以由已經存在的坦克升級,或升級到已經存在的坦克,坦克的階級不限,一到五階坦克都可以,畢竟這是一個高自由度的維基。

最後,我必須在這裡規範關於字體顏色的限制,相信目前有某些特定的用戶是非常喜歡使用彩色字體的,彩色字體雖然好看,但用多了反而會傷眼,所以我也特別在非週日的今天特地訂定了關於字體的限制,大致上是這樣的:

在留言、未受保護的頁面及論壇發文等非個人頁面中,所能使用的字體顏色只能有紅、藍、黑三種,若在個人檔案、討論頁、以及留言牆最上方的自定義文字則不再此限。
字體大小不可大於三十像素。
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協助改善Diep.io 繁中維基 & 我們將與Diep.io概念維基合併

本次維基公佈欄將宣布兩件重要大事,第一是規範每個頁面的連結使用方式與時機,以及戰略的寫法,第二是我們將與Diep.io概念維基合併。


連結是每個維基非常重要的機制,適當的使用連結可以幫助維基各個頁面互相連通,但不當使用或使用過多的連結則會使頁面看起來雜亂不堪,因此我必須在這裡詳細規範本維基的連結使用方式,以防止上述情形發生。
首先,我必須先舉個例子:在Trapper頁面中,看到「你知道嗎」的大標題,你會發現裡面「陷阱」的連結過多,導致整個文章的重點被轉移到連結身上,而不是那些敘述,針對像這種使用過多連結的頁面,我這裡就直接說明該如何正確使用連結。
這裡舉一個本維基的模範頁面作為代表:Tri-Trapper。這個頁面中,每一個大標題下相同的連結只會出現一次,這就可以有效將讀者目光轉移到文章上,卻不會因此而失去與其他頁面的連結。當然,在每個大標題下的坦克連結則不再此限。以Tri-Trapper舉例來說,在「技術上」大標題中,Trapper出現了三次,我會選擇這樣做的原因是,英文專有名詞單字在中文字句中凸顯出來會比起沒凸顯還要好閱讀。
另外,你會發現Tri-Trapper頁面中,戰略的部分有稍稍更改了,大標題主要分成「作為一個坦克」與「殺死一個坦克」兩大部分,我這邊只有先在「作為一個坦克」裡增加了稱為「佔點模式下」,在未來預計會再增加「單人模式下」與「雙隊模式下」兩種小標題。而在「殺死一個坦克」的大標題中,將維持現狀,不增加小標題。


Diep.io概念維基是仿照英文版的概念維基創建的一個社群,在裡面主要是給所有用戶抒發自己的想法以及創造新的坦克或經驗磚等等。因為先前英文版已經決定要合併概念維基了,而他們目前也在進行合併的作業中,所以希望我們中文版Dipe.io維基也可以跟進,經過這裡的兩個管理員與概念維基的行政員討論後,我們決定也效仿英文版,將這兩者合併。
合併的工作將由我們管理員完成,因為概念維基目前只有16個頁面,所以合併的工程並不會太久,合併後在概念維基中的所有頁面將會重定向到我們的首頁,所以在未來合併完成後,你將無法瀏覽概念維基,只能在這裡找到裡面的頁面。


如果對以上兩點有任何的疑問,歡迎在下方提出,我們將會為你解答。
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Diep.io 繁中維基知識競賽測試賽

如同標題所說,本維基這是要舉辦的活動就是Diep知識競賽,目的當然是為了讓大家多多閱讀頁面啦。由於這次只是測試賽,所以並不會頒發獎章,也不再此開放報名,等到這星期六,也就是6/24的下午七點才開始開放報名(預計會提早十分鐘),報名的方式很簡單,只要到本維基聊天室裡並在大廳與管理員告知參賽即可,這次競賽不像上次的坦克競賽不能觀戰,由於出題與回答都是在聊天室上,所以允許大家來聊天室觀看戰況。此次競賽的報名人數上限為4人,在當天7:10以後就不接受報名(即報名時間是6:50~7:10),所以如果你確定你可以在6:50~7:30這段時間出席,那你就可以來考慮參加。

競賽規則
這次競賽顧名思義,就是要來考考各位對於Diep.io的了解,所以為了這次比賽,我們管理員已經將題庫出題完畢,一共20題。這20題中,前15題是基本題,後5題是進階題,再來就是解釋規則的機制與運作方式了。
在基本題階段中,當管理員將一個題目發出後(選擇題,有ABCD四個選項,單選),10秒內所有參賽者都必須回答出來,回答不正確或是逾時則不予以計分,回答相對越快,分數就越高,以下舉例:


<Zollo757347>請問下列何者是本維基的遊戲名稱?
(A)Agar.io
(B)Diep.io
(C)Mope.io
(D)Spinz.io
<參賽者1>B
<參賽者2>C
<參賽者3>B
<Zollo757347>Time!!!(時間到)
<參賽者4>B

以這個例子來說,參賽者1是回答最快的,所以總分就加4分;參賽者2回答錯誤,所以不給分;參賽者3是第三個回答的,所以總分加2分;參賽者4雖然正確,但因為已經逾時,所以也是不予計分。
進階題階段也是這樣的運作方式,但回答時間加長到30秒,其他都與基本題相同。

題庫公布
最後分數越高的名次就越高,但我必須再說一次,因為這只是測試賽,所以我們並不會頒發獎章,如果以下有任何問題的歡迎提問,有可能我也回在下方留言處補充事項,請有意參加者多多留意此訊息。

P.S.比賽後的題庫我會連同答案一起公布,有可能會再自己創一個維基來保存題庫,我會再貼那個維基的連結給各位,有興趣將來可以到那邊看看。
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Diep.io 繁中維基第一次公開意見徵詢

相信大家都曉得,目前Diep.io的中立魔王一共有五種,每一種中立魔王都有截然不同的攻擊方式,這大家一定也非常清楚。
之前我曾經有聚焦一個討論,主要是說我們可能會在未來不定期的收集意見,再將所有意見整理統合到對應頁面上,當然我也會附上我自己的想法在這個討論上。今天這個討論就是屬於這種類型的公開徵詢,那今天的主題是,「如何殺死一個中立魔王」。
從去年8/22開始,我一共殺死了五台中立魔王、一共有三種,分別是三台Defender、一台Guardian與一台Fallen Overlord。第一次殺死中立魔王是使用Triplet,在四隊模式下的紫隊,當時我是與隊友聯合殺死一個Defender;第二次也是Defender,但我是使用Ranger在四隊模式的綠隊遠距離狙擊,剛好撿到紫隊的尾刀,其他三次都是使用Booster(有一次是Tri-Angle),在中立魔王殘血時直接撞死它。
我覺得最好的戰略就是在有保護器的模式下遊玩Booster,最好是在雙隊模式(生成區廣大,保護器數量多)等待中立魔王生成,在生成後你必須隨時注意它是往哪邊跑,如果是往你們那隊的生成區走,那你就先不用急著殺他,等它慢慢靠近保護器,讓保護器把它打到殘血後(大約十分之一血量),你再一口氣撞死它。
以上是我大略說說殺死中立魔王的戰略,這個戰略適合所有中立魔王,那各位也可以說說個別中立魔王最好的打法,但還是以每個中立魔王都適用的戰略最好(因為你不曉得伺服器會生成哪一種中立魔王,如果想告訴我個別中立魔王的打法,盡量以Defender為主,這是最常見的魔王),我會試著整理大家的意見,並統整到中立魔王的頁面中,為本維基增加更多可靠的資訊!
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改善我們的維基&想法與意見蒐集處

在這次坦克競賽結束之後,我們管理員將會有比較多的時間來處理維基內容方面的事務了。在這個維基成立一年多以來,已經與之前有很大的不同了,至少我們是進步了非常多,但好還可以再更好,我就先在下方列出我們來須改善的兩個大目標吧:

圖片過少
在本維基的某些頁面中有設置「畫廊」的大標題,在這裡面主要是放置與該主題有相關性的圖片,功能是讓頁面不要全部都是文字,增加每個頁面的豐富度,在這個部份我們維基並不是所有頁面都有這個大標題,所以我想請各位,如果有遊玩Diep.io的機會(無論是電腦版或是手機版),希望可以盡量截圖,而截圖後不用經過詢問即可上傳至該頁面中,檔案名稱不限(之後我會再重新命名圖檔)。但一定要與主題相關,否則可能會被刪除,或是移動到別的主題頁面上。

敘述過少
在這個特殊頁面中有列出我們維基的每個頁面,可以發現這是照著每個頁面的字元數去做排列的(由上到下是由低到高),在每個頁面後方都會顯示字元數,我希望每個頁面都要以下的標準:

坦克頁面:4000字元。
經驗磚頁面:2000字元。
遊戲機制頁面:3000字元。
我已經先把一些經驗磚頁面做擴充了,但還是無法達到標準,如果各位有什麼想補充的歡迎自行到每個頁面做補注,以上是每個大分類頁面所應有的資料量,但也要注意你所帶來的資訊是否切合主題喔!

其他想法與意見
如果你有什麼特殊的想法也歡迎在下方告知,無論是戰略建議、版面配置,或是其他你覺得可以增進維基的特殊意見都可以留言,我們管理員會盡我們所能去完成(在我們能力所及範圍)。
在之後的日子哩,我都可能不定期地發布這類型的貼文在公佈欄上,包括戰略蒐集,因為目前所有我創建的的頁面中,只要有「戰略」大標題的,都是我之前從英文版的內容中擷取一些資料翻譯後,再加入我的個人意見整合而來,所以主觀成分會比較多,在之後可能會在這裡貼出類似「如何殺死中立魔王」的貼文在這個公佈欄,我希望在徵求大家的意見後,所統整的資訊會比較客觀,如此維基的資訊才可以幾乎無差地呈現給大家。
以上就是我自己的期許,與維基接下來要進步的目標,我也真誠地希望大家可以各出所言,有什麼意見直接說明,不須拐彎抹角,也許你現在的意見會成為這個維基未來永久的資訊呢!
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Diep.io 繁中維基第一屆坦克競賽正式宣告結束!

在經過一個多月的坦克競賽,這次終於正式宣告落幕啦!就先來說一下廢話洗洗板好了(#
本次坦克競賽報名者一共有20人,但最後只有11個人有真正來比,最後總共棄賽了13位玩家,當時是為了加快比賽的速度而不得已的,但好像被棄賽的只有極少部分有意識到...
最終每一組的各個晉級者分別是AC0xRPFS001、Kurofox zero、Terry2006與Tttrrrr,最後的結果分別列在下方:

第一名:Tttrrrr
第二名:Terry2006
第三名:AC0xRPFS001與Kurofox zero
第三名因為兩個參賽者都無法配合到銅牌戰時間,所以就直接將兩位並列第三名。
獎章的部分也已經發給各個參賽者,紀念獎章只有真正來比賽過的用戶才會得到,其他報名後未到者都一律沒有紀念獎章喔。
下次的坦克競賽時間還沒確定,也有可能下次的大型活動並不是坦克競賽,也請大家多多關注我們的維基囉!
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坦競預賽結束&四強賽、決賽與銅牌戰時間確認

就如同標題所說,第一屆坦克競賽的預賽已經結束囉!D組的晉級者是Kurofox zero,讓我們先恭喜他吧!
再來我們預計在下星期,也就是東亞時間6/3星期六下午七點舉行一系列的四強賽、決賽與銅牌戰,一共會有四場,預計時間是一個小時結束,還請各位參賽者盡量快速解決對方#,下面是這次的競賽預計時間表:

對戰場次
對戰組合
預計時間
2
Terry2006
Kurofox zero
7:00~7:20
3(決賽)
Tttrrrr
第二場勝方
7:20~7:40
4(銅牌戰)
AC0xRPFS001
第二場敗方
7:40~8:00
在這次比賽結束後,這屆的坦克競賽就會宣告結束,第二屆的坦克競賽時間我們尚未確定,也有可能會再想出其他活動,就看到時候怎麼決定吧!
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坦競D組時間已確認

我們將在東亞時間5/26星期五下午七點,而Jakey Chan已完成請假手續,預計將會有123YA與Kurofox zero到場,屆時由123YA主持比賽,我無法在時間內到場,當然若Jakey Chen可以參加,也可以加入比賽;若無法則會另外再安排時間,預計是下星期六的下午七點,看最終誰的勝場數最多就可以晉級四強賽。
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坦競B,C組完結&D組時間確認

坦克競賽B組與C組已經結束,B組晉級者為AC0xRPFS001、C組則是由Terry2006晉級四強。再來就是D組的時間確認了,預計是在東亞時間5/27星期六下午七點舉行,如果D組有任何時間上無法配合的也請在下方留言請假或更改時間,否則一律禁賽。
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坦競A組完結&B,C組時間確定

坦克競賽A組的賽程已經全部結束了!晉級者是Tttrrrr,讓我們先恭喜他進入四強賽~~此外,因為楓過無傷、GV WEED與凱歌在當時未到,所以很遺憾的遭到了棄賽,在這裡也提醒大家,千萬要隨時注意競賽時間。
下次競賽時間分兩組,B組訂在東亞時間5/20星期六下午八點,C組則是當天下午七點。請B組與C組的十位參賽者於當天到場,因為這次人數有十人,所以不方便安排賽程,就請大家在七點十分以前抵達,屆時再視人數作賽程的安排。當然未到者還是棄賽處分,如果當天有事不能到,也請在下方告知,我們會為你另外安排時間。
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坦競A組準備就緒

坦競已經快一個月了,比賽場次還是不到四分之一,在之前我知道我曾經用禁賽來試著逼大家參與以加快速度,但我都沒有真的將大家禁賽,為的就是給大家一個機會。我已經做了一點反省,經過與其他用戶溝通後,確認可能是時間上無法配合,所以我在這裡就跟各位說,下次競賽時間是東亞時間5/13星期六下午七點,跟之前的星期日下午一點比起來,應該這時候最有空了。
當然,這是不得已的,為了加快比賽完結速度,未到者直接棄賽,這次沒有第二句話了。請A組的玩家(Tttrrrr、楓過無傷、GV WEED、凱歌、Zollo757347)在當天準時抵達聊天室(也可以在你的場次時間到時抵達),下方是預計賽程表,給大家做一個參考:

場次
組合
時間
1
楓過無傷 - 凱歌
7:00~7:10
2
Zollo757347 - GV WEED
7:10~7:20
3
凱歌 - Tttrrrr
7:20~7:30
4
GV WEED - 楓過無傷
7:30~7:40
6
凱歌 - GV WEED
7:40~7:50
7
GV WEED - Tttrrrr
7:50~8:00
10
Zollo757347 - 凱歌
8:00~8:10
如果只能在特定時間比賽(如7:00~7:30),那我們就會視情形將其排在適合的時段,注意,若你在你的比賽場次時間中十分鐘內未到場,也是視同棄權,除非當時時間表有進行異動,否則沒有第二句話。
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本維基第一屆坦克競賽A組競賽時間公布!

在東亞時間5/7星期日下午一點準時舉行A組坦克競賽,請A組的玩家(Tttrrrr、楓過無傷、GV WEED、凱歌、Zollo757347)務必在當天準確時間到場,若有急事無法參賽,則可於下方告知,會另行為你排時間。反之,若無事先通知就無故未到,管理員有權予以將該用戶棄賽,所有與該用戶碰面的對戰組合無條件獲勝,請A組競賽者特別注意!
另外,這裡再次提醒,我們會稍微更改一些比賽規定,當然這只是細部的處理,並不會對比賽進行造成影響...好吧,唯一的影響是縮短時間:

移除聊天室倒數計時,直接在伺服器中重生名為「START!!」的玩家。
管理員監視方法改為以Ranger,技能點7/7/7/0/0/0/5/7進行監視,不再使用死亡畫面。
移除些許聊天室確認勝負與場次動作。
若比賽中一輪超過兩分鐘則重賽。
平手時可再次比賽,若再度平手則直接重抽坦克。
中立魔王出現則重賽。
2 3

App來了

大家一起去下載吧~
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坦克競賽A組時間確認!

大家好,近來的坦克競賽已經被擱置許久了,所以我覺得有必要在這裡確認一下比賽時間,基本上從4/24到4/27的下午我這裡都可以主辦,所以啦,請A組的參賽者務必在下方留言你可以比賽的時間,我這裡做統整之後就會再發布正確的時間,A組參賽者有:Tttrrrr、楓過無傷、GV WEED、凱歌與Zollo757347,請以上這四位(除了我)務必在下方留言你可以比賽的時間,請注意,一定要在電腦版上才可以比賽。A組比賽還剩下7場,所以進行時間大約為一小時,若你只能在特定小於一小時的時間比賽,這邊也會盡量安排到妥當,好了,請在下方告訴我你可以比賽的時間範圍吧!
另外,這裡也要稍微更改一些比賽規定,當然這只是細部的處理,並不會對比賽進行造成影響...好吧,唯一的影響是縮短時間:

移除聊天室倒數計時,直接在伺服器中重生名為「START!!」的玩家。
移除些許聊天室確認勝負與場次動作。
若比賽中一輪超過兩分鐘則重賽。
平手時可再次比賽,若再度平手則直接重抽坦克。
中立魔王出現則重賽。
就只有以上五點而已,請特別注意!
2 12

Diep.io發布一周年暨 Diep.io 繁中維基第一屆坦克競賽即將來到!

就如下表所示,本維基第一次坦克競賽的賽程就在下方,當然現在還是未確認的情況,如果將賽程排出後,會再次提醒各位正確賽程。此競賽比賽時間為東亞時間2017.4.15星期六13:00,屆時能到場的用戶就盡量到聊天室上聯絡,未能到場也沒關係,之後會擇日再繼續比賽。


賽程表解釋:

賽程表最頂端會有三個標籤,分別是「Group Stage」、「Final Stage」、「Standings」。
第一個「Group Stage」是預賽的意思,本次競賽是採分組單循環制,共分四組,每組五人,取得最多勝利者就可以晉級,每組取一名晉級四強賽。
第二個「Final Stage」就是四強賽與決賽。
第三個「Standings」則是當每小組有平手情況出現時,決定最後勝負用的。
在「Group Stage」,也就是預賽標籤內,會有四個組別,分別是A、B、C、D組,前面提到,每組只會取一名最佳的參賽者進入四強賽。
以A組為例,在「Group A」右方會有兩個標籤,一個是「Standings」,另一個是「Matches」。
「Standings」就是一進去會看到的畫面,有每個參賽者的列表,列表左方會有「Match W-L-T」,就是「勝-敗-平手」的意思,但本競賽不會有平手制度,就算兩台坦克同時死亡也會重賽。
「Matches」就是所該組所有比賽的場次,用來分別場次名稱。
如果還有什麼疑問,請在下方留言,請記得,報名已截止,所以不要在下方報名囉!
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Diep.io 英文版維基第三屆聯合坦克設計大賽簡章!

在英文版正在舉行一個坦克設計大賽,是以這個網站做出你覺得最好的坦克,並且符合以下規定的運作方式就可以參賽:

每場比賽最多會有32名參賽者,每個參賽者可以自由選擇設計以下這四種坦克:
三階坦克:不要太強的坦克,可以自己設計它的四階升級,或連結遊戲中對應的四階坦克。
四階坦克:與遊戲中的其他四階坦克一樣,要有一定的強度,但不可超出現實。
五階坦克:最強大的可玩坦克,需要對應遊戲中的升級,盡可能將它設計到最瘋狂的坦克吧!
中立魔王:最強、最猛、最帥的坦克都可以成為你心中的中立魔王,設計不限制,大多數的參賽者都會選擇這個類別。
彙整所有參賽者之後(大約16到32個人),經過預賽縮減至16名基本參賽者。
再透過所有用戶投票縮至8人、4人後,剩下的四名參賽者再經過所有用戶一對一的投票來決定最終勝負。
當然獎項還不只有這些,總共會有以下四種獲獎方式,每個獲獎方式都會取前四名進行獎勵:
最佳創意獎
最佳技術設置獎
最佳實例獎
一對一投票後的前四名
創造坦克的網站在這裡,你可以盡情揮灑你的創意與設計,完成你的大作之後,請創建一個博客,並將你的坦克名稱與階級當作你的博客名稱(請在英文版操作,在中文版無效)。範例,請記得一定要在英文版操作,否則無效,還有任何問題可以盡量提出!
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