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Changelog,中譯為更新日誌,這是遊戲中從增加此機制後的所有更新列表,其中包含了官方發布的更新及沒發布的更新,有公布的更新以黑色字體表示;而未發布的秘密更新則以綠色字體表示;已發布、但後來文字被移除的更新則以藍色字體表示。

注意,這裡的時間皆以美東標準時間為主,且內容皆是經翻譯過的,若想參見英文原文,請點擊這裡,若想參見官方釋出的近期更新日誌,請點擊這裡


2023 年所有更新

日期 內容
9日更新
  • 新的坦克Glider,原始版本的Skimmer
  • 新增「Respawn Bonus(重生加成)」,可透過觀看廣告獲得。
  • Skimmer的數值被些微地調整了。

無更新

無更新

無更新

日期 內容
16日更新
  • 修復了生成區中無法射擊的錯誤。
9日更新
  • 調降了45等的玩家在生成區攻擊經驗磚會拿到的分數。
3日更新
2日更新
1日更新
  • 新增了在升級時會有的射擊的冷卻時間。
  • ren_ui 設定可以影響新的選單按鈕。
  • 你沒辦法在生成區推動分數比你高的玩家了。
  • ren_ui 設定可以影響新的選單按鈕。[1]
  • 修復和指象第一名的箭頭相關的腳本。

2022 年所有更新

無更新

日期 內容
30日更新
  • 將美術競賽得獎者 @EakiTurtle 的設計設為背景。
  • 新增詞𢑥至暱稱審查列表。
12日更新
  • 恢復為預設用戶名稱。
  • 修復對關閉朋友列表時會自動對焦用戶名稱輸入框。
  • 避免了使用單一帳號對伺服器開啟多個連線。
  • 優化個人資料圖片下載的大小。
2日更新
  • 修復玩家列表有時不會顯示所有玩家。
  • 修改手機上「用戶」按鈕的位置。
1日更新
  • 修復延遲無法顯示的問題。
  • 修復「無法使用帳號功能」的問題。
  • 修復取消登入的請求。
  • 修復回報畫面沒有顯示廣告。

日期 內容
31日更新
  • 新增帳號功能。
  • 新增好友功能(目前你們必須跟隨對方,好友請求即將到來)。
  • 新增可以看到好友上線以及加入他們遊戲的功能。
  • 新增舉報功能。
  • 更多帳戶相關功能開發中:
    • 好友請求。
    • 派對。
    • 排行榜。
    • 聊天室。
    • 成就同步。
    • 團隊對抗。
5日更新
  • 新增至手機版的連結。
  • 更新社群。
  • 為美術競賽新增徽章。

無更新

日期 內容
14日更新
  • 新增商店按鈕。
  • 修復設定中的錯誤。
  • 修復 Android 版會有的 lag 問題。
  • 新增機器人防治措施。
  • 即將到來:
    • 全新的手機版操控。
    • 更好的邀請系統。
    • 自訂遊戲。
    • 更多的機器人防治措施。

日期 內容
20日更新
  • 新增一個可以開啟 Retina 顯示模式的開關。
  • 固定住手機上的同意隠私政策按鈕(這只影響歐洲用戶)。
    • 會在未來的更新中再修改。
  • 修復桌面版的連結會開兩個新視窗的問題。
  • RIP Mr. Tank Man 2022 - 2022
14日更新
  • 新增首頁 logo
  • 在連接中斷畫面上新增重新連接按鈕
  • 大幅增加反作弊功能的效能
  • 解決了在 iPadOS 的網頁版上無法顯示觸摸元件的問題

日期 內容
27日更新
13日更新
  • 新增元件大小調整設定。
  • 將邀請功能加回來。
  • 修復了一個當用戶開啟 AdBlock 會造成的錯誤。
  • 調整元件排列方式。
  • 讓不雅字眼過濾器寬鬆一些。
9日更新
  • 重新設計了首頁畫面。
  • Diep.io手機版實作各種控制介面。
  • 改善不雅字眼過濾器。
  • 新增請求協助按鈕。
  • 暫時移除邀請連結功能(很快會被加回來)。
  • 即將到來:
    • 新的手機版,可以和桌面版一起遊玩。
    • 改良版的邀請功能。
    • 基本的自訂義遊戲。
    • 機器人過濾。
  • 移除指令 lb_reconnect 和 ren_ui_scale。
  • 4 月 15 日的更新中的「手機版即將更新」被移除。

無更新

日期 內容
16日更新 Diep.io 社區六週年生日快樂!我們期待與你們繼續創造 Diep.io 的未來!
     - Addicting Games
15日更新
  • 新增東京伺服器。
  • 即將有移動端的更新。
  • 更新日誌頁面中,「移動端和新的伺服器區域即將被添加」被從 4 月 11 號的更新中被移除。
11日更新
  • 將更新日誌移至這裡
  • 簡化了首頁設計。
  • 移動端和新的伺服器區域即將被添加。

無更新

日期 內容
25日更新
  • 增加了伺服器地區選擇器。
  • 為南美玩家將伺服器從紐約移至亞特蘭大。
  • 再次將伺服器從新加坡搬到了雪梨。
  • 增加了簡單的髒話過濾器。
  • 新增了更清晰的錯誤消息。
  • 修復了會在重新加載後保留遊戲模式。
  • 正在針對突然的 ping 尖峰進行修復。
  • 加回了移動端重定向。
  • 更多即將推出!
6日更新
  • 通過派對鏈接加入時,增加可用的位置。
  • 按L鍵時顯示正確的區域。
  • 修復連接時卡住的問題。
  • 修復偶爾發生的斷開連接的問題。
  • 更多內容正在開發中!

日期 內容
3日更新
  • 所有的伺服器都移至由 Addicting Games 所管理的伺服器了。
  • 小地圖上方的總人數又被移除了。
  • 官方的更新日誌被回退至 2020 年 8 月 26 時,且任何有關 florr.io 的敘述都被移除了。
  • 同一個 IP 位置只能在同一個伺服器上生成一台坦克的限制被解除了。

2021 年所有更新

日期 內容
12日更新
  • Diep.io 可以在手機瀏覽器上遊玩了。在這之前如果你試圖用手機瀏覽器打開,他會將你重定向至下載。

日期 內容
19日更新

無更新

無更新

日期 內容
26日更新
  • 「更多遊戲」按鈕被改成「io 遊戲」。

日期 內容
2日更新
  • 我們邀請您遊玩我們的新遊戲:digdig.io
24日更新
  • 根據 Discord 上的訊息[2],作者將 Diep.io 賣給了 Addicting Games。

日期 內容
26日更新
  • 小地圖上方的玩家人數又被加入了
21日更新
  • 小地圖上方的玩家人數又被移除了

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

2020 年所有更新

日期 內容
20日更新

無更新

日期 內容
19日更新

日期 內容
24日更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

日期 內容
19日更新
  • 沒有更新,但我們衷心希望您能夠嘗試我們最新開發的遊戲:florr.io

2019 年所有更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

2018 年所有更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

無更新

日期 內容
5日更新
  • 提高了用戶端畫面的更新速度,以提升動畫流暢度。

日期 內容
23日更新
  • 小地圖上方的玩家人數再度被移除。

日期 內容
27日更新
  • 什麼也沒有。

無更新

2017 年所有更新

日期 內容
23日更新
  • 我們修改了Skimmer
    • 主要是針對發射方式修改,避免使其與Rocketeer過於相似。
  • 我們移除了「Disable Ads(隱藏廣告)」按鈕。
    • 不幸的是,它並沒有產生與廣告相等的收益。
22日更新
  • 新的坦克Rocketeer
  • 我們添加了「Disable Ads(隱藏廣告)」按鈕。
    • 如果你點擊這個按鈕,系統會詢問你是否要隱藏所有廣告,當你確定後,你將不會在遊戲中看到任何廣告。
    • 這個功能目前還在測試階段,之後我們有可能會把它刪除,不過目前你可以自行開關此功能。
    • 打開此功能並不會對遊戲造成太大的影響,畢竟它只是一個後台的功能。
    • 如果你的瀏覽器有封鎖「authedmine.com」,那你將不會看到此按鈕。
21日更新
19日更新
17日更新
  • 小地圖中的玩家人數再次被加回遊戲中。
14日更新

日期 內容
27日更新
  • 小地圖中的玩家數統計已經被移除了。
  • 有些伺服器已被重新添加至遊戲中[3]
  • 按下「L」鍵時所看到的畫面已被整理,現在會顯示為「延遲時間 ms linode-伺服器位址」。

無更新。

無更新。

無更新。

無更新。

無更新。

無更新。

無更新。

日期 內容
22日更新
09日更新
  • 你現在可以透過「U」來控制你所想升級的技能順序了。
    • 按下「M」可以將預設技能點到滿。
    • 在按下一次「U」就可以重設順序。
    • 死亡亦可以重設順序。
  • 我們已經移除最大化升級的公告了(由於新功能比此功能還要好)。
  • 加入第二批指令
  • 現在當使用最大化升級,技能選單會以自定義升級呈現。
  • 移除了最大化升級的相關公告
07日更新
  • 遊戲現在新增指令功能了。
06日更新
  • 遊戲中的顏色設定被改變了。
    我們需要關於此次更改的討論,請大家在Reddit版面中提出。
  • 生存模式的經驗加乘改為三倍。
05日第二次更新
05日第一次更新
  • 遊戲畫面的左上角會顯示目前的畫面幀數,但隨後又被移除了。
02日更新

日期 內容
26日第二次更新
26日第一次更新
  • 現在生存模式當等待玩家加入時,會顯示還缺少幾個玩家。
25日更新
21日第二次更新
21日第一次更新
  • 成就
    • 我們將在遊戲中新增成就,最初的版本中只有23種成就,我們希望能盡快釋放更多。
    • 您可以透過移動鼠標到螢幕的右側看到他們的選單。
15日第一次更新

日期 內容
13日更新

2016 年所有更新

無更新。

日期 內容
19日更新
12日更新
09日第二次更新
09日第一次更新
  • 更改Master的機制。
    • 改變了它的外型。
    • 現在Master可以控制它的小兵了。
08日更新

日期 內容
19日更新
  • 現在Necromancer無人機數量增加了,最小值從20個提升至22個,而最大值則由34個提升至36個。

日期 內容
29日更新
25日更新
23日更新
  • 迷宮模式的牆壁比較不會使人「黏住」,這應該會解決一些小漏洞。
  • Crashers現在可以穿越迷宮模式中的牆壁來攻擊玩家。
22日更新
20日更新
  • 現在當你在進化時按下了「Ignore(忽略)」按鈕,可以透過滑鼠游標移至左上方重新展開,類似於技能點的機制。
18日更新
13日更新
10日更新
04日更新
  • 沙盒模式
    • 現在伺服器可以透過「Party Link」來與其他人連線。
    • 它的地圖大小剛好可以容納一個玩家。
    • 在地圖有兩個以上玩家時,無敵模式會被強制停止。
    • Adblock 玩家不能再加入遊戲了。
03日更新

日期 內容
30日更新
28日更新
27日更新
26日更新
25日更新
24日更新
23日更新
22日更新
  • 中立魔王的調整:
    • 他們現在會在固定的時間生成(在伺服器開啟後的10分鐘)。
    • 一個伺服器最多只會有一台中立魔王
    • 他們只會攻擊15級(含)以上的玩家(除非你自己去攻擊它)。
    • 有一些坦克不是中立坦克,所以中立魔王也會攻擊它。
  • 大多數中立魔王的戰鬥機制都被略微的更改了。
    • 他們會先優先攻擊玩家。
    • 也對一些特性進行修正。
20日更新
18日更新
17日更新
  • 殲滅模式的地圖大小取決於伺服器被開啟的時間。
15日更新

日期 內容
13日更新
12日更新
11日更新
  • 更新有關隱形坦克的數據。
    • 現在隱形坦克會完全的隱形(不會因為更改網頁的顯示設定而看見它)。
    • 子彈傷害會些微地增加隱形坦克的可見度。
10日更新
09日更新
  • 混合了X HunterPredator
  • 現在遊戲可以透過遊戲手桿來操縱。
    • 只允許透過XBox及其他相似的設備遊玩。
    • 還是有部分未完成,例如你只能透過滑鼠來升級技能坦克
08日更新
07日更新
06日更新
  • Smasher現在擁有與其他坦克不同的技能條
  • 單人模式下殺死的對手如果等級比你還低20級以上,將不會顯示殺人通知。
    • 我們希望透過這個改變來減少濫殺低等級坦克
  • 調整了伺服器領導者的指標,讓它在靠近領導者時會比之前消失得更快。
05日更新
  • 現在伺服器領到者的指標會在靠近它時消失。
02日第三次更新
02日第二次更新
02日第一次更新
01日更新

日期 內容
31日更新
30日更新
  • 新的坦克Smasher,可從基本坦克30級時升級。
    • 增加了它的抗擊退性。
    • 一些技能點是無用的,所以我們在空的技能增加了提示。
  • 你所有最喜歡的坦克都被削弱了。
  • 你所有最討厭的坦克都被增強了。
23日更新
21日更新
  • 修復了實體傳送而導致的網路問題。
  • 修復了在遊戲開始一段時間後會停止運作的漏洞。
20日更新
18日更新
14日更新
11日更新
10日更新
04日更新
  • 新的坦克:X Hunter,可從Hunter升級。
  • 略微的更改了Hunter的裝填速率。
  • 即便玩家在子彈發射時按下自動開火,子彈的裝填速率還是一樣的。
    • 這使得所有玩家需等待的開火時間是固定的,也讓遊戲變得更公平。
01日更新

日期 內容
15日更新
  • 新的遊戲模式:母艦模式
    • 每個隊伍都會有一台母艦
    • 遊戲的獲勝方式是透過摧毀敵方的母艦,且要保護己方的母艦
    • 因為這是新的模式,所可能會有一些漏洞。
13日更新
12日更新
  • 我們在某些遊戲模式中添加了伺服器代碼。
    • 因為它還沒完成,所以如果遇到任何漏洞請至官方網站通報。
11日更新
  • 平衡了一些調整
08日更新
  • 平衡了一些調整
  • 我們對更新日誌感到過於簡短,於是我們想解釋一下更新日誌的功用。
    • 更改了一些事項。
    • 對於某些事情做了改變。
      • 具體的說,是在遊戲的更新。
      • 這些更新都是為了平衡遊戲而設置的。
07日更新
06日更新
05日更新
02日更新
  • 新的遊戲模式:佔點模式
    • 兩隊互相爭奪地圖裡的四個點位,而點位上的佔點大砲會發射出高傷害的子彈
    • 增加了經驗值的獲取量以減少遊戲時間。
    • 因為它是第一個有勝負機制的模式,所以它還是處於準完成狀態。
  • 新的兩種坦克FighterBooster,可從Tri-Angle升級。
01日更新

日期 內容
31日更新
  • 我們新增了小地圖
    • 雖然我們不知道會不會移除它,但至少可以得到一些意見。在團隊模式裡會有一個生成區,它可以阻止敵人與子彈進入。
29日更新
  • 我們新增了一個模式
    • 這個模式的名字叫「團隊模式」,它是團隊型的單人模式
    • 這是一個團隊指令的測試,如果成功的話,未來可能會在新增更多的模式。(例如:團隊模式
27日更新
24日更新
23日更新
  • 新的坦克Triple Twin,可從Twin Flank升級。它替代了Octo Tank的位置。
  • 你現在可以透過數字鍵1~8升級你的技能。
  • 現在玩家在剛生成的10秒會處於無敵狀態。
18日更新

註腳[]

  1. 應該是更新日誌不小心多打的。
  2. https://i.redd.it/hvdmrashe5d71.png
  3. 法蘭克福、達拉斯與新加坡。
遊戲機制 攻擊武器 資訊

FiringIcon自動射擊SpinIcon自動旋轉

InvisIcon隱形LevUpIcon等級TiersIcon階層

StatsIcon技能點Diepio4Teams小地圖成就

BarrelsIcon砲管AutoTIcon自動砲管
LauncherIcon發射器SpawnerIcon生成器
BuildIcon構建ChangeIcon更新日誌
ControlsIcon操控ScoreIcon排行榜
彈藥 事件
BulletIcon子彈TrapIcon陷阱
DroneIcon無人機Cut小兵
CloserIcon伺服器關閉DeathIcon死亡畫面

伺服器關閉公告公告

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