Changelog,中譯為更新日誌,這是遊戲中從增加此機制後的所有更新列表,其中包含了官方發布的更新及沒發布的更新,有公布的更新以黑色字體表示;而未發布的秘密更新則以綠色字體表示;已發布、但後來文字被移除的更新則以藍色字體表示。
注意,這裡的時間皆以美東標準時間為主,且內容皆是經翻譯過的,若想參見英文原文,請點擊這裡。
2017年所有更新
日期
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內容
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22日更新
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09日更新
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- 你現在可以透過「U」來控制你所想升級的技能順序了。
- 按下「M」可以將預設技能點到滿。
- 在按下一次「U」就可以重設順序。
- 死亡亦可以重設順序。
- 我們已經移除最大化升級的公告了(由於新功能比此功能還要好)。
- 加入第二批指令。
- 現在當使用最大化升級,技能選單會以自定義升級呈現。
- 移除了最大化升級的相關公告。
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07日更新
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06日更新
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05日第二次更新
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05日第一次更新
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- 在遊戲畫面的左上角會顯示目前的畫面幀數,但隨後又被移除了。
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02日更新
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日期
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內容
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26日第二次更新
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26日第一次更新
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- 現在生存模式當等待玩家加入時,會顯示還缺少幾個玩家。
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25日更新
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21日第二次更新
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21日第一次更新
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- 成就
- 我們將在遊戲中新增成就,最初的版本中只有23種成就,我們希望能盡快釋放更多。
- 您可以透過移動鼠標到螢幕的右側看到他們的選單。
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15日第一次更新
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2016年所有更新
日期
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內容
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19日更新
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12日更新
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09日第二次更新
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09日第一次更新
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08日更新
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日期
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內容
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29日更新
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25日更新
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23日更新
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22日更新
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20日更新
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- 現在當你在進化時按下了「Ignore(忽略)」按鈕,可以透過滑鼠游標移至左上方重新展開,類似於技能點的機制。
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18日更新
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13日更新
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10日更新
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04日更新
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- 沙盒模式
- 現在伺服器可以透過「Party Link」來與其他人連線。
- 它的地圖大小剛好可以容納一個玩家。
- 在地圖有兩個以上玩家時,無敵模式會被強制停止。
- Adblock 玩家不能再加入遊戲了。
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03日更新
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日期
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內容
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30日更新
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28日更新
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27日更新
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26日更新
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25日更新
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24日更新
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23日更新
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22日更新
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- 中立魔王的調整:
- 他們現在會在固定的時間生成(在伺服器開啟後的10分鐘)。
- 一個伺服器最多只會有一台中立魔王。
- 他們只會攻擊15級(含)以上的玩家(除非你自己去攻擊它)。
- 有一些坦克不是中立坦克,所以中立魔王也會攻擊它。
- 大多數中立魔王的戰鬥機制都被略微的更改了。
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20日更新
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18日更新
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17日更新
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15日更新
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日期
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內容
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13日更新
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12日更新
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11日更新
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- 更新有關隱形坦克的數據。
- 現在隱形坦克會完全的隱形(不會因為更改網頁的顯示設定而看見它)。
- 子彈傷害會些微地增加隱形坦克的可見度。
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10日更新
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09日更新
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08日更新
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07日更新
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06日更新
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- Smasher現在擁有與其他坦克不同的技能條。
- 在單人模式下殺死的對手如果等級比你還低20級以上,將不會顯示殺人通知。
- 調整了伺服器領導者的指標,讓它在靠近領導者時會比之前消失得更快。
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05日更新
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02日第三次更新
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02日第二次更新
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02日第一次更新
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01日更新
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日期
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內容
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31日更新
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30日更新
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23日更新
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21日更新
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- 修復了實體傳送而導致的網路問題。
- 修復了在遊戲開始一段時間後會停止運作的漏洞。
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20日更新
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18日更新
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- 新增了可從Sniper升級的系列:
- 按下"M+(1~8)"會自動升級該對應技能。
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14日更新
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11日更新
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10日更新
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04日更新
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01日更新
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日期
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內容
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15日更新
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- 新的遊戲模式:母艦模式。
- 每個隊伍都會有一台母艦。
- 遊戲的獲勝方式是透過摧毀敵方的母艦,且要保護己方的母艦。
- 因為這是新的模式,所可能會有一些漏洞。
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13日更新
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12日更新
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- 我們在某些遊戲模式中添加了伺服器代碼。
- 因為它還沒完成,所以如果遇到任何漏洞請至官方網站通報。
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11日更新
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08日更新
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- 平衡了一些調整
- 我們對更新日誌感到過於簡短,於是我們想解釋一下更新日誌的功用。
- 更改了一些事項。
- 對於某些事情做了改變。
- 具體的說,是在遊戲的更新。
- 這些更新都是為了平衡遊戲而設置的。
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07日更新
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06日更新
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05日更新
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02日更新
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01日更新
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日期
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內容
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31日更新
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- 我們新增了小地圖。
- 雖然我們不知道會不會移除它,但至少可以得到一些意見。在團隊模式裡會有一個生成區,它可以阻止敵人與子彈進入。
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29日更新
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- 我們新增了一個模式。
- 這個模式的名字叫「團隊模式」,它是團隊型的單人模式。
- 這是一個團隊指令的測試,如果成功的話,未來可能會在新增更多的模式。(例如:團隊模式)
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27日更新
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24日更新
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23日更新
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18日更新
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