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Bulids,中譯為構建,是指一台坦克 技能點點法的統稱。每個玩家的構建不盡相同,這與玩家的使用坦克以及玩法有關。各種不同的構建也導致了各台坦克的差異,也正是Diep.io好玩的原因之一。
Ye6f9QL

該要怎麼構建呢?

常見的構建編輯

  • 「速度型坦克」:這個戰略的重點是移動速度,而完美的快速坦克是Tri-Angle,它可以快速地從敵人背後偷襲,身陷泥沼時可以以飛快的速度逃脫戰鬥。你可以把一開始的11點技能點構建成2/1/1/0/0/0/0/7,其他就看個人喜好,要注意的是,移動速度一定要點滿,這樣能使你在遊戲中像是飛一樣的快速!如果你還想更快,就把子彈裝填點高,來增加後座力,使你在向前衝刺時能跑更快!
  • 「衝撞型坦克」:這種坦克是以極高的身體碰撞傷害,對敵人造成大量的損血,但要注意的是,血量回復移動速度一定要點滿,才能使你來得快去得也快。
    • Flank Guard版本」:在遊戲開始時,先把等級練到8級,先把身體傷害點到最高後,再以「最大血量、血量回復、移動速度」的順序輪流點,到了30級以上,先升級到Tri-Angle,再把所有技能點到子彈裝填速度上,在你升級到45級時,你的構建最後型態會是7/7/7/0/0/0/5/7,接下來就可以升級到BoosterFighter。在升級的過程中,請盡量以坦克碰撞經驗磚,不要用子彈攻擊,因為你的子彈是毫無攻擊力的,用坦克碰撞反而會比用子彈來的快速。
    • Smasher版本」:在遊戲開始時,先將你的子彈傷害點滿,再以「子彈穿透、子彈速度、子彈裝填速度」的順序輪流點(請一定要照著此點法,否則30級時會技能會變得極難分配),在15級時,先不要選擇任何升級,因為Smasher的升級要在基本坦克30級時才能獲得。等到了30級,也先不要升級到Smasher,因為在基本坦克的情況下會比較好練等,在30級升到45級時,把剩下的技能點到移動速度上,這時你的技能是0/0/0/7/7/7/7/5的情況,這時你就可以選擇Smasher了。你會發現選擇Smasher時所有構建會被清空,只剩下3排的空技能級5點的移動速度(Smasher不需要子彈,所以你點的有關子彈的技能會被消除,但選擇Smasher時一定要選擇一個安全的地方,因為你要把技能重新點一遍),此時就分成3個版本:Auto SmasherLandmineSpike
      • Auto Smasher:這是兼具自動砲管Smasher的特殊坦克,如果非必要,盡量不要用此坦克。在45級時,你升級到Auto Smasher,你會發現原來Smasher的4條技能,變成了7條空技能和5點的移動速度,這時以3/4/5/0/4/3/4/10的點法最好。但這個坦克真的造成了大多數玩家的劣評,因為它只增加了一發看似有用的自動砲管,但它會使你追擊敵人時減緩速度,使得大家以LandmineSpike作為主要的衝撞型坦克。
      • Landmine:這種坦克其實和Smasher差不多,只是它只要不移動,就會以極為緩慢的速度隱形,這種坦克以6/8/9/10的點法最佳。
      • Spike:它比Smasher多了2點的身體傷害,所以它以7/9/7/10的點法最適合,順帶一提,它是現在大家最常用的Smasher系列坦克。
  • 「攻擊型坦克」:這種戰略是絕大多數玩家使用的,因為這種玩法易上手,升級也快速,玩法多變,非常的吸引人。其實廣義的玩法大致分成三類:
    • 「超攻擊型坦克」:這種玩法在Twin系列或Machine Gun系列較常見,技能以0/0/0/7/7/7/7/5的高子彈輸出及高移動速度為其特色,但缺點是回血速度偏慢,但要使這種坦克扣血也是一件困難的事!
    • 「保守型坦克」:這種是大多數的坦克適用的玩法,把構建點成1/2/2/7/7/7/7/0,具有進可攻退可守的特色,殺人的速度偏慢,但要被殺死也不是件容易的事!
    • 「耕耘型坦克」:這種是最保險最不容易死亡的玩法,將構建點成2/4/4/3/5/6/5/4,主要靠經驗磚去升級到排行榜上,這種玩法只適用於單人模式迷宮模式。此玩法的缺點是毫無刺激性,只是一昧的攻擊經驗磚而不去殺人,較不建議以此種戰略遊玩。
    • 「速度攻擊型坦克」:這種是速度型和超攻擊型坦克的組合,常出現於FFA迷宮模式中的Tri-Angle系列,這系列要同時具備血量回復身體傷害,而較不需要子彈速度,此種坦克構建建議點成 3/0/4/0/7/7/5/7,或是身體傷害高一些的1/0/6/0/7/7/5/7
  • 「遠攻型坦克」:是指從遠方默默攻擊別人的戰略。:
    • 「狙擊手版」一開始,先用基本坦克練到45等,如果要玩的是Ranger,就將建構點成0/0/0/7/7/7/7/5;如果是Predator,就將建構點成1/0/0/7/7/7/4/7。當你在遊玩時,不要進入對方的視野,要從遠方打死他
    • 「Auto Smasher版」使用基本坦克練到45等,建構點成0/0/0/7/7/7/7/5。45等時,升級到Smasher再到Auto Smasher,你會發現剩下7條空的技能和1條有5點的技能,把他們點成0/0/0/9/6/10/3/5!
遊戲機制 攻擊武器 資訊

FiringIcon自動射擊SpinIcon自動旋轉

InvisIcon隱形LevUpIcon等級TiersIcon階層

StatsIcon技能點Diepio4Teams小地圖成就

BarrelsIcon砲管AutoTIcon自動砲管
LauncherIcon發射器SpawnerIcon生成器
BuildIcon構建ChangeIcon更新日誌
ControlsIcon操控ScoreIcon排行榜
彈藥 事件
BulletIcon子彈TrapIcon陷阱
DroneIcon無人機Cut小兵
CloserIcon伺服器關閉DeathIcon死亡畫面

伺服器關閉公告公告

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