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Drone中譯為無人機,它是在Overseer系列、Hybrid,與部分中立魔王身上的主要攻擊武器。

  • Overseer及其系列(除了Necromancer跟Factory)、Overtrapper、Hybird的無人機
  • Necromancer及其許多無人機
  • Mothership的無人機,一半是玩家可控制,一半不可。
  • Battleship的無人機
  • Guardian的無人機
  • Summoner的無人機
  • Fallen Overlord的無人機

設計編輯

大部分無人機的外型都是正三角形的,但也有正方形,或是縮小版伺服器清除者的外型,三角形無人機顏色與自己的隊伍相同;而正方形無人機的顏色在單人模式迷宮模式生存模式沙盒模式中會是米黃色的,如果在團隊性模式中則會與該隊伍的顏色相同;另一種是長得像縮小版伺服器清除者,它另名為Factory Drones,中譯為小兵,它的顏色與你的隊伍相同。

技術上編輯

普通無人機編輯

三角形的無人機產生方式都是透過生成器來生成,它們大多都可由玩家自行操控,而某些特殊坦克亦可由系統操控,下方會一一介紹。此無人機的攻擊方式是以身體撞擊敵人,當它們在前進時,會將某一個角朝向前方,並向前移動。

方形無人機編輯

這種無人機只會在NecromancerSummoner上出現,但它無法由生成器上生成,只可透過撞擊正方形來獲得,並可由已獲得的無人機撞擊另一個正方形來獲得另一個無人機

比較特殊的是,這種無人機也會在中立魔王上出現,他就是Summoner,這個中立魔王會從自己的生成器生成無人機,且顏色會是亮黃色,比起方形經驗還要再亮一點,攻擊機制與Necromancer的幾乎相同。

無人機特性 開啟自動旋轉 關閉自動旋轉
開啟自動開火

無人機自動繞本體旋轉,不自動追蹤敵人

左鍵無效

右鍵無人機遠離本體前方約十格處

無人機自動追蹤滑鼠

左鍵無效

右鍵無人機遠離滑鼠

關閉自動開火

無人機自動攻擊敵人

左鍵無人機繞本體旋轉

右鍵無人機遠離本體前方約十格處

無人機自動追蹤敵人

左鍵無人機靠近滑鼠

右鍵無人機遠離滑鼠

小兵編輯

這種無人機是一個變種,只會在Factory生成器上生成,它們就像是迷你版的伺服器清除者,它們無論是在何時都會自動開火,除了身邊沒有敵人與經驗磚外。它們攻擊的方式就與伺服器清除者相同,前進時會將砲管面向前方並攻擊。

技能影響編輯

以下分別介紹會影響小兵的四個技能

小兵的身體傷害比無人機還大,子彈大小比Gunner的子彈還要大一點,但它們的移動速度卻與母艦幾乎相同地緩慢。

小兵特性 開啟自動旋轉 關閉自動旋轉
開啟自動開火

小兵自動繞本體旋轉並攻擊,不自動追蹤敵人

左鍵無效

右鍵小兵遠離本體前方約十格處

小兵自動追蹤滑鼠並攻擊

左鍵無效

右鍵小兵遠離滑鼠
小兵離游標夠近則會吸附在游標上

關閉自動開火

小兵自動攻擊敵人並攻擊

左鍵小兵繞本體旋轉

右鍵小兵遠離本體前方約十格處

小兵自動追蹤敵人並攻擊

左鍵小兵靠近滑鼠

右鍵小兵遠離滑鼠

成就編輯

  1. 它們不是真的坦克~QQ→殺死一百個小兵

無人機坦克編輯

可以自行操控無人機的坦克:

以下坦克不能利用滑鼠操控無人機

同時具有可控制與不可控制的坦克:

  • Mothership:十六個可控制、十六個不可控制。
  • Battleship:一半可控制,一半不可控制(無人機數量為無限)。

下列的中立魔王具有無人機

歷史編輯

你知道嗎編輯

  • Drones Stats

    此為Necromancer技能表格。

    當你升級到Overseer系列坦克時,原先的子彈速度、子彈穿透子彈傷害與子彈裝填速度會被更換成無人機速度、無人機血量、無人機傷害與無人機裝填速度( 若是Necromancer則會被轉換為無人機數量 ) 。
  • HybridOvertrapper無人機無法操控之原因是因為滑鼠不能同時操控砲管無人機,這樣會使攻擊系統錯亂,為了避免此事發生,就乾脆把它改為自動攻擊。
  • Necromancer無人機數量與其子彈數量相關。它一開始的無人機數量是22個,每點一點的無人機數量技能將會增加2個無人機上限,最高可以同時擁有36個無人機
  • 與其他Overseer系列不同的是,Necromancer坦克本身無法直接產生無人機,而是要由玩家自行碰撞方形經驗來產生一個無人機,你才可以用你的無人機來「感染」其他方形經驗,而當你的無人機數量到達上限時,你所碰撞的所有方形經驗都會被打死而不會被「感染」。
    • 在非常早期的版本中,Necromancer會在自己兩側的生成器生成無人機,但速度非常非常的慢,當一個伺服器結束時,甚至不會達到可擁有無人機的最大上限,也因此,Necromancer生成器的功能才會被刪除。
  • 三角無人機的大小會隨著你的等級高低而改變,但Necromancer的無人機大小始終相同,因為它永遠都會是45級(除沙盒模式),且它的無人機─方形經驗的形狀大小也是固定的。
  • 自動攻擊類型的無人機有一個特點,它們不會自己去攻擊已隱形的坦克如ManagerStalkerLandmine,但當可隱形的坦克( 正在 )隱形時被無人機偵測到,那它們就會自動攻擊,就算在無人機追擊的過程中就完全隱形,還是會被攻擊到。
    • 這可能是因為無人機已偵測到坦克的方位,而且隱形時坦克本身無法移動與射擊,只要移動或射擊就會現身,所以隱形坦克只會待在同一個地方且無法攻擊無人機,就算隱形了無人機也可以輕鬆地攻擊到。
  • Overlord剛出現在遊戲中時,還沒有自動開火功能,所以你只能靠滑鼠左鍵去控制無人機,不僅如此,在你沒按住左鍵的情況下,無人機不會自動攻擊任何經驗磚或敵人,且它們的移動速度非常非常慢,只有在按下左鍵時才會恢復原本的速度。此外,當時的無人機無法穿越本體,會與本體互相碰撞,但這在之後就通通都被修改了。

漏洞編輯

緩速?既緩又速?

緩速?既緩又速?02:19

緩速?既緩又速?

在之前的團隊模式中,保護器的移動速度變得非常緩慢,導致他們無法保護生成區,但Overseer系列的無人機移動速度卻變得異常地快,有人猜測這兩個問題的原因應該是同一個。

遊戲機制 攻擊武器 資訊

FiringIcon自動射擊SpinIcon自動旋轉

InvisIcon隱形LevUpIcon等級TiersIcon階層

StatsIcon技能點Diepio4Teams小地圖成就

BarrelsIcon砲管AutoTIcon自動砲管
LauncherIcon發射器SpawnerIcon生成器
BuildIcon構建ChangeIcon更新日誌
ControlsIcon操控ScoreIcon排行榜
彈藥 事件
BulletIcon子彈TrapIcon陷阱
DroneIcon無人機Cut小兵
CloserIcon伺服器關閉DeathIcon死亡畫面

伺服器關閉公告公告

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