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隱形是一個可以使坦克本身與背景融合的一個機制,這適用於ManagerStalkerLandmine三種坦克

技術上編輯

當玩家關閉自動開火且不移動坦克本體時,坦克本體就會漸漸地融入背景中,但如果你在隱形時受到傷害,那你就會略為地現型。當你完全隱形時,坦克的本體連同血量條都會消失,但Manager無人機卻不會,所以你可以利用無人機的生成位置來判斷Manager的方向。

衝撞經驗在你隱形的過程中會追擊你,直到完全隱形時才會停止,也就是說衝撞經驗不能看見隱形的坦克,所以你可以透過躲在中央經驗區裡,完美地偽裝自己的位置。在2016年8月11日更新前,當你完全隱形時,還是可以稍微地看見你的本體,當時也引起了許多的批評。

戰略編輯

Stalker戰略編輯

Stalker是一個可以隱形的狙擊型坦克,但較不建議以遠距離來攻擊敵人,這樣就與Ranger沒什麼差別了,遊玩可隱形坦克最主要就是要發揮隱形的功效,所以你可以隱身於經驗磚較少的地方,使敵人較不易攻擊到你,等到敵人夠靠近你時,就可以開始攻擊,建議點高子彈穿透及傷害,也要稍微點一些移動速度,以方便你在攻擊時以最迅速且血量耗損最少的情況下殺死敵人。

但你也要注意一點,要隨時注意是否有敵人會經過你的所在位置,因為如果一台撞人型坦克撞到你時,你一定是必死無疑的,請切記要注意這點。

Manager戰略 編輯

隱形中的Manager.PNG

隱形中的Manager及其的無人機

ManagerStalker不同的地方是,它必須躲在經驗磚多的地方,因為會來殺經驗磚的敵人大部分都是移動速度較慢的攻擊型坦克,所以他們的血量也相對地較低,當有敵人靠近你,你就可以從他的背後攻擊,這時他絕對不會發現你的本體,除非他自己撞上你,所以他的目標就是你的無人機,這時你就要設法不要讓他耗損你無人機的血量太多,因為這樣反而會使你洩漏出你的本體位置。

而如果你想要做一個撞人型坦克也是可以的,但除了身體傷害及血量之外,你也要點高無人機速度及穿透,當你發現有敵人靠近你時,先設法將他控制在你的本體與無人機之間,再來就是使用無人機將他撞向你的本體位置,使他在無意間被殺死,只是這樣的做法比較危險,如果你遇到的坦克是一個純撞人型坦克,那你因為要點高子彈技能,所以血量部分就會相對地比他低,這時你就有可能被他殺死了。

Landmine戰略編輯

Landmine是非常純正的隱形撞人坦克,你可以隱形在任何的位置等待敵人送上門,但建議你躲在敵人較多的地方如佔點大砲旁或是中央經驗區裡,當敵人夠靠近你,你就可以撲向他將他殺死了,基本上這是一定會贏的,但當你躲在中央經驗區時要注意,因為你的隱形時間是12秒,幾乎是StalkerManager的六倍了,所以你一定要更小心在隱形的過程中被衝撞經驗撞上,或是被敵人發現,當你在隱形的過程中有敵人進入到你的視野時,建議你再等待時機隱形,先逃跑為妙,誰知道敵人會不會假裝看到不你,然後在他靠近你時轉而攻擊你呢?

你知道嗎編輯

  • Stalker是遊戲中第一台可隱形的坦克,第二個被添加的是Manager,最後一個則是Landmine
  • 由於隱形已經被削弱了數次,使得玩家越來越不願意使用隱形坦克。然而由於Smasher的特殊玩法導致Landmine的人氣依然居高不下,直到Spike推出後人氣才逐漸減少。

畫廊 編輯

遊戲機制 攻擊武器 資訊

FiringIcon.png自動射擊SpinIcon.png自動旋轉

InvisIcon.png隱形LevUpIcon.png等級TiersIcon.png階層

StatsIcon.png技能點Diepio4Teams.png小地圖成就

BarrelsIcon.png砲管AutoTIcon.png自動砲管
LauncherIcon.png發射器SpawnerIcon.png生成器
BuildIcon.png構建ChangeIcon.png更新日誌
ControlsIcon.png操控ScoreIcon.png排行榜
彈藥 事件
BulletIcon.png子彈TrapIcon.png陷阱
DroneIcon.png無人機Cut.png小兵
CloserIcon.png伺服器關閉DeathIcon.png死亡畫面

伺服器關閉公告.PNG公告

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