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4 Teams中譯為四隊模式。在這個模式下遊玩會隨機分配到四個隊伍,你的目標就是進入排行榜的前十名。四隊模式雙隊模式是從團隊模式分裂出來的。

遊戲機制編輯

四隊模式中,玩家會隨機被分配到四個隊伍,分別是藍色、綠色、紫色及紅色。同隊並不能互相造成傷害,但可以在碰撞時互相彈飛。玩家不能將彈藥射進(或移進)敵方的生成區裡,也不可進入敵方生成區,如果靠近敵方生成區時,他們的保護器就會自動攻擊進入的敵人。

小地圖編輯

地圖4TD
  • 藍隊的基地永遠鎖定於左上角的位置。
  • 綠隊的基地永遠鎖定於左下角的位置。
  • 紫隊的基地永遠鎖定於右上角的位置。
  • 紅隊的基地永遠鎖定於右下角的位置。

玩家編輯

玩家在遊玩此模式時一開始會被隨機分配到不同的隊伍,同隊只允許互相碰撞,不會對彼此造成傷害。

保護器編輯

在各個隊伍基地中都會有十二個保護器,它們的大小甚至比三角形無人機還要小,大約與Battleship的無人機相等。當一有其他敵人靠近時,保護器就會自動攻擊他,直到敵人死亡或遠離保護器的追擊範圍才會停止並回到生成區裡。

保護器永遠不會離開它們的生成區,除非有敵人靠近才會出去攻擊。它們都集中在基地的正中央,並且會繞著中心旋轉,有些則會自動在圓環裡隨機移動。

2016年8月22日之前,保護器不會自動攻擊中立魔王,但在那之後就會自己攻擊它們了。因此,通常在玩四隊模式時,中立魔王都是被保護器殺死的,因為中立魔王大多都會繞行地圖走,這時就有很大的機率被保護器殺死。

伺服器關閉編輯

四隊模式下的伺服器清除者只會在下列情況發生時出現並關閉伺服器

  • Diep.io 遊戲本體已更新至最新版本。
  • 達到一定數量的總殺人數時。
  • 一個隊伍佔據排行榜的十個位置達一定時間時。

歷史編輯

你知道嗎編輯

  • 四隊模式的遊戲機制大致上都與雙隊模式相等,只差在隊伍數量而已。
  • 保護器也可以殺死經驗磚,這有可能發生在經驗磚出現於保護器的路徑中,保護器就會在移動時「順便」殺死經驗磚。
  • 儘管每個隊伍的生成區都有設置該隊伍的顏色,但基地的界線卻比你看到的顏色界線還小。
遊戲模式
FFALOGSurvivalLOG2TeamsLOG4TeamsLOG

DominationLOGTagLOGMazeLOGSandboxLOG

已被移除的遊戲模式
TDMButtonMotButton

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