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  • Terry2006

    頭像

    2017年6月21日 by Terry2006

    我換了鉝元素的頭像了

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  • Terry2006

    介紹

    2017年5月23日 by Terry2006

    都來了兩個月,卻還沒有介紹一下自己,真是慚愧啊。

    1.基本資料性別:男

    姓氏:林

    生日:9月20

    國籍:中華民國

    出生地:新北市

    2.對diep.io的瞭解(自評,不一定準確)(最低0,10最高)

    對戰(PvP):7.3

    配點(構建):9

    操控(不出錯的機率):9.9

    對diep.io的瞭解:加入維基前5 ,後:9

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  • AC0xRPFS001

    Signature

    2017年5月20日 by AC0xRPFS001

    測試

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  • AC0xRPFS001

    在一個禮拜前,我的談話頁開幕了。但是大家好像都不知道,所以在此宣傳。

    談話頁規章如下:

    • 請發有關wiki或diepio的文,否則請到我的留言板發文。
    • 請使用文雅且乾淨的字彙,否則將予以刪除。
    • 請勿洗版,否則您的問題將予以刪除。
    • 請勿增加如TankNav等物。
    • 任何人(被封禁例外)皆可發問或回答。
    • 請管理員及在維基的各位協助管理,謝謝!
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  • Ian75

    換簽名

    2017年5月19日 by Ian75

    我換簽名了

    測試

    Ian75 小冰 - 一隻沒有翅膀的獨角獸(留言) 2017年5月19日 (五) 12:01 (UTC)

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  • AC0xRPFS001

    自我介紹

    2017年5月15日 by AC0xRPFS001

    都來了兩個月,卻還沒有介紹一下自己,大家應該也沒有很認識我吧!?
    今天就是要來做個介紹的工作,如果有什麼問題可以再下方留言,我會盡力回答(大前提:問題明確清楚、正當)
    1.基本資料

    • 性別:男
    • 姓氏:陳
    • 生日:10/16
    • 國籍:中華民國
    • 出生地:臺北市
    • 電郵:wayne.chen.spl@gmail.com

    有問題歡迎寄信給我!
    2.對diep.io的瞭解(自評)(低0-10高)

    • 對戰(PvP):6.8
    • 配點(構建):8.4
    • 操控(不出錯的機率):9.4
    • 對diep.io的瞭解:加入維基前:4.1 後:8.4

    加入維基果然好!

    Q&A:
    暫無

    好那麼就先到這咯!如果還有什麼問題,可以再下方留言或寄信給我!也可以告訴我下次要以什麼主題出發寫作!
    如果喜歡這篇文章,請再下方留言個喜歡,同時也是讓我繼續寫下去的動力!

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  • AC0xRPFS001

    坦克競賽E.P.2

    2017年5月14日 by AC0xRPFS001

    這是5/13/2017,是坦境A組的競賽日。

    我以觀察員(觀眾)及監視員(Zollo&Tttrrrr競賽時)出席

    當天除了Zollo以及Tttrrrr以外,A組全部禁賽。(默哀三秒)

    (1秒)

    (2秒)

    (3秒)

    最後的結果是Tttrrrr晉級四強(3-0),我們先恭喜他/她。(鼓掌)

    Zollo離開後,我跟Tttrrrr比了幾場,他是一個不錯的對手,希望能在四強跟他碰面。

    祝賀大家有好表現!如果有什麼新發現,坦克表我放下面,去踴躍編輯吧!

    如果覺得這篇文章不錯,請在下方留言,讓我知道大家喜歡看我的文章,同時也是讓我繼續寫EP3的動力!

    註:行動版看不到坦克表喔!


    題外話:我被Tttrrrr打得好慘,還是不要在四強遇到他好了XD。

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  • Zollo757347

    大家好,距離上次我發部落格的時間已經是三個月前了,所以想說犧牲個半小時來完成以下這篇部落格。

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  • AC0xRPFS001

    坦克競賽 EP.1

    2017年4月19日 by AC0xRPFS001

    2017/04/15 是一個重大的日子,對,就是diep.io一週年生日&Diepio中文維基第一次的坦克競賽!
    這第一次的坦競,雖然我臥病在床(廁所),但依然能從聊天室看出大家非常的全力以赴在本次坦競上面。
    同時也感謝管理員們的用心策劃本次坦競,以及大家的踴躍報名,豐富本次的坦競。十分的感謝大家。
    希望大家都能從本次坦競學習到更多的技巧與配點方式,也希望大家在本次坦競能有好的表現。
    我會早點回來把你們電爆的XD。
    好啦,其實我很希望能碰到一位比我更強的人(現在幾乎沒人PvP贏過我)
    再次祝賀大家有好表現!如果有什麼新發現,坦克表我放下面,去踴躍編輯吧!
    如果覺得這篇文章不錯,請在下方留言,讓我知道大家喜歡看我的文章,同時也是讓我繼續寫EP2的動力!
    註:行動版看不到坦克表喔!


    題外話:是的,我來一個禮拜編輯就破百了!看起來五百、一千甚至一萬都可能不是天方夜譚!

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  • Ian75

    嘿嘿!原型出來啦!


    是不是有點像最早的Mothership啊!

    Ian75(留言) 2017年4月8日 (六) 09:50 (UTC)

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  • Ian75

    小弟今天去試做,結果自動砲管不會顯示,但小弟發現你63~64等時,你會變得跟Alpha Pentagon一樣大。在那之後,電腦就當掉了。TAT Ian75(留言) 2017年4月6日 (四) 15:09 (UTC)

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  • Ian75

    雖然管理員123YA把我寫成"Lan75"應該是"Ian75"才對,他馬上就改了,我還是要謝謝他。

    謝了,管理員123YA。:-)

    Ian75(留言) 2017年4月5日 (三) 16:02 (UTC)

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  • Ian75

    我把Omega Pentagon的原型畫出來了!


    拍的不好,請見諒。





    簡介(都是英文)





    翻譯:點子:我想要做一個五角型的中立魔王給Diep.io,這個坦克是最好的選擇。

    問題:我想要把她取名為Alpha Pentagon,但是Diep.io很早就有Alpha Pentagon了,所以我把她取名叫Omega Pentagon。 Ian75(留言) 2017年4月5日 (三) 15:42 (UTC)

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  • Ian75

    New Tank:Summoner (Test)

    2017年4月4日 by Ian75

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  • Zollo757347

    32*circle*#555555[{"angle":270,"xoffset":-100,"yoffset":100,"width":10,"baselength":200,"length":200,"basereload":120,"reload":0,"basedelay":0,"delay":0,"delayed":true,"hasKnockBack":true,"type":0,"knockback":0,"disabled":false,"spread":0,"b":[5,20,360],"damage":65,"comment":""}, {"angle":0,"xoffset":-100,"yoffset":100,"width":10,"baselength":200,"length":200,"basereload":120,"reload":0,"basedelay":0,"delay":0,"delayed":true,"hasKnockBack":true,"type":0,"knockback":0,"disabled":false,"spread":0,"b":[5,20,360],"damage":65,"comment":""}, {"angle":90,"xoffset":-100,"yoffset":100,"width":10,"baselength":200,"length":200,"basereload":120,"reload":0,"basedelay":0,"delay":0,"delayed":true,"hasKnockBack":true,"type":0,"knockback":0,"disabled":fa‧‧‧

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  • Zollo757347

    大家好~~我是Zollo,感謝蒞臨我的博客,以下是這兩三個星期所發生的所有事情,太多了,所以很像流水帳XD,我已經盡量精簡了:


    在1/16日,有一位編輯者(簡稱210,此為電腦IP位址)將本維基內的26個頁面全數增加了音譯,且又在某些頁面中添加文言文、數學式等專業性內容,當時在我看到時,123YA就已經把他封禁一個星期了,還好他已經封禁了,不然如果是我封的話,後果可能不是這樣XDD。

    有興趣的讀者可以到這個連結查看,其實這個事件已只持續四天而已,但我認為這對我們維基幫助頗大的,尤其是本維基規章部分。當時主要是針對翻譯的部份去做爭執,後來是決定沿著舊制,以意譯的方式呈現。雖然為了回覆他,我花了不少時間,也耽誤了維基的進度,但我覺得至少是值得的,除了WAM有稍微上升之外(因為有在討論留言),規章也是因為他而進行第二次大改,在這邊也希望各位讀者們,如果對於本維基有什麼意見或不滿,都可以盡量提出,我們管理員一定會讓你得到最佳回覆!


    在1/19日,210風波結束後,我就決定,不改規章真的不行了,有太多地方沒被規範到,漏洞太多了,於是在這幾天後,我都是在想著要怎麼才可以完全防止不法事件發生(當然我覺得210事件不算啦,至少有促進規章改版),所以我在規章中又有提到,每兩星期進行一次更改,使得維基漏洞變得更少。

    對了,有一個題外話,從春節後,我們的WAM分數以急遽的速度下滑,我覺得應該是規章的問題,在這裡也希望123YA回答一下,是不是要把規章的宣傳方式更改,感覺放在首頁有點不妥,大家一點進去看規章,可能都會嚇到吧,我覺得應該是要在用戶違規後,先提醒一次,如果在不改善就直接封禁,不用在首頁中提醒,也不用在留言牆中的歡迎欄中在強調一次,感覺編輯者就是這樣被嚇跑的XD


    在1/20日,我先把所有語言連‧‧‧




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  • Zollo757347

    大家好~~我是Zollo,感謝蒞臨我的博客,以下是這星期所發生的所有事情:

    在維基上 Diep.io 中文版維基規章
    經過了快一個月的耽誤,「Diep.io Wiki:規章」終於正式上路了!請大家再進入這個維基時先大致瀏覽規章,以免因為不當發言或編輯而被封禁。

    「Diep.io Wiki:規章」是我在一個月前突發奇想,創造出來的頁面,當時其實沒有想那麼多,只想把它先草過一遍後,後續再慢慢地修正,想不到發佈後的問題點其實還蠻多的,雖然當時我想再把它修得更完美一點,但因為我認為先把英文版維基的頁面全部翻譯過來才是首要任務,所以這個規章就被閒置了。而在之後,123YA開啟了論壇並在規章內加入論壇條規後,才再次提醒我要開始運作規章,如果沒有他提醒我可能就忘記了XD

    可是當123YA說完後,我正打算發佈「規章正式實施」的信息前先看了一下規章,發現裡面真的頗亂的,不但字體大小互換過於頻繁,條規也太過分散,不稍微整理實在對不起我自己。因此,在隔天我就自己把條規整理了一遍後,再加上字體顏色,並且把「章」降級為「條」,也按照「條」、「項」、「款」的順序進行縮排,我覺得真的有變得好看一點後,就實施了規章。

    如果對於Diep.io Wiki:規章有什麼疑問的話,歡迎在本博客下方留言,我會盡快地為你解答!


    Diep.io 中文版維基獎章
    在幾天前,123YA從Fandom那申請了使用JS程式碼的權限,之後就在維基中新增了獎章制度,聽說他為了這個花了不少時間呢,讓我們一起為他鼓掌(拍拍拍~

    在去年十一月時,我就有發現了英文版有自己的一套成就,還蠻特別的,我也有想過要在這裡增加,但礙於我當時不是管理員,而且連粗體斜體都不會打的人,真的是望塵莫及啊,所以在我得到管理員權限時我就馬上開啟了Fandom的內建成就系統,‧‧‧



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  • 123YA

    以下是本週123YA的維基動態報告,通常情況下每週四晚間~週日都會進行更新,內容主要是近期的編輯、動態、感想等,類似於每週小記的概念。

    依然是一個有突破的一週!來看看本週的內容吧!(很抱歉本週內容比較少,因為我要打的都已經在公告打完了)


    • 目前維持正常。

    • 本週都是在進行社區方面部分的處理,所以沒有什麼創立到頁面。
    • 第一件事情就是論壇開幕了!歡迎大家多加去利用,讓在編輯之餘還能透過這個...(過氣梗我還是不要說好了(# 還能夠互相交流互動!
    • 再來就是規章的部分!規章也終於開始運作了,大家可以來Diep.io Wiki:規章查看。
    • 最重要的就是成就獎章!光是研究那個JS跟程式碼,還有等待Wikia官方審核程式碼的種種程序,就耗了我半週的時間了。不過看到最終的成果實在相當開心!希望藉由這個新的成就獎章大家能夠更踴躍編輯。
      • 其實在我設定成就獎章的過程中,英文版Wiki那邊也有人在討論關於我們設了獎章介面卻沒放腳本的問題。其實只是Wikia官方那邊審核還沒通過啦,哈哈~不過還是感謝你們的關心!
      • 相關討論連結:http://diepio.wikia.com/wiki/Thread:70467 、 http://diepio.wikia.com/wiki/Thread:70475
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  • Zollo757347

    新年終於來臨了,大家是否有任何的希望呢?沒有沒關係,這裡就訂定兩個目標來給大家參考囉:


    目前本維基中已經有了78個頁面了,再來只差36個頁面就可以達成了,這個目標是目前最簡單的,希望大家可以同心協力來完成它!
    如果你有回去觀看我的第一個博客的話,你就會發現在我來沒有進入此維基前,總頁面量只有16個,且每個頁面都只有短短的幾句話,真的是天壤之別。


    現在本維基中月參訪數只有1,000多人而已,這個目標主要就是提升我們的WAM指數。
    如果你有親朋好友有玩Diep.io,請記得要叫他們來這裡看看,也可以叫他們編輯這裡,就像首頁所說的,讓這裡變得更多元化!


    就在1月5日,英文版維基的大大Ursuul給全世界Diep.io維基的所有管理員冠上了VIP的稱號,真的是可喜可賀!
    另外值得慶祝的是,Ursuul還在英文版維基的所有頁面中,新增了語言的按鈕,可以連結到其他語言的Diep.io維基上,
    也因為如此,我們的維基以後一定會有越來越多編輯者!以下就為大家介紹目前所有語言的維基:


    這個維基就是我們所效法的對象,是目前全世界WAM分數最高的Diep.io維基,不僅有獨樹一幟的成就系統,社區機制也是非常完善,在這裡面的大大就是Ursuul他在處理日常問題時非常熱心,幾乎在所有英文版頁面裡都看得到他的留言,也因此讓英文版一直都是Diep.io維基中的領頭羊。


    這個維基是目前的第二名,雖然西班牙本國沒有那麼多人口,但西班牙語卻普及全世界,所以管理員幾乎都是墨西哥人,他們整體的WAM分數就相對來得高,裡面的管理員也是非常認真地編輯,所以現在的WAM分數還是持續上升中。


    這個維基的進度與我們非常相似,但他們的總瀏覽數還是比我們高,主要的原因就是因為俄羅斯人口多,瀏覽量自然就會高,WAM分數也是比我們還多,但因為管理‧‧‧












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  • 123YA

    以下是本週123YA的維基動態報告,通常情況下每週四晚間~週日都會進行更新,內容主要是近期的編輯、動態、感想等,類似於每週小記的概念。

    2017第一週就發生了非常多的事情呢!讓我們看看有哪些內容吧~


    • 目前的更新狀況維持正常。

    • 一樣是陸續進行編輯中,另外維基的部分也新增了關於投票的相關事項說明。
      • 本週我新增的介面有Auto 4‎、Tag、三角形、綠色方形、自動旋轉、全球WAM分數。
        • 全球WAM分數的「關於」處有相當詳細的介紹,故納入。也歡迎大家去查看。

    • 在此也要鼓勵新的編輯者Andydoae。雖然主要都是進行細小的編輯比如說錯字,但也是非常重要的,維基百科中就有寫到這樣一段話:「小星章用於獎勵那些非常善於進行小修改的參與者。小修改經常被忽略,但這也是為維基作出重要貢獻。」比起主要翻譯整篇文章的我們,小編輯也是相當關鍵的,大家就一起努力吧~

    WAM,全名為Wikia Activity Monitor,WAM的分數與排名結合了一個wiki的瀏覽量、參與度、成長狀況。而我在本週開始定期更新了WAM的資訊,發現到除了我們與英文版外,也有各國的Diep.io維基,同時也陸續透過WAM分數排名的變動觀察到了各國的動態與趨勢,並使我有了前去研究各國Wiki的動機。


    一開始是英文版維基的管理員之一SuperRobot9338來到我的留言牆底下留言,後來當我無意間看到Zollo757347的英文版個人用戶介面,上面竟然寫著「VIP」,而且還可以點開(連結到我們的維基),不過我當時的顯示是「非用戶」,在進行一次編輯後果然也變成了VIP。實在是太讓人受寵若驚了!我們所有的管理員,在英文版Diep.io Wikia中都被頒發了「VIP」的稱號。

    Diep.io Wikia擁有相當完善的社區管理體制,其中一個就是「‧‧‧






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  • Zollo757347
    • 在三千多年前的黃河流域,流傳這這樣的一段童謠:
      • 十年河東 十年河西 吳白兩起 天賜玄機...
    • 當時戰國魏文侯擁有一位精通文武的名將─吳起,
    • 他在當時將聲勢微弱的秦國逼退到黃河以西,佔領的黃河最肥沃的東部,成了當時最繁華的大都─安邑
    • 但,在一百多年後,秦昭王獲得了也一位名將─白起,
    • 白起當時不但將魏文侯時所丟失的土地全數打回,還攻下了魏國的舊都─安邑
    • 這使的秦國的聲威大震,在後來的幾十年間,統一了中國。
    • 其實這句童謠主要是表示時代的變遷快速,使人們覺得天就像有意操控一般,控制住時代的變化。
    • 今天在這個維基中,也有了劇烈的大變。

    • 有興趣的網友,可以回去觀看我第一個博客
    • 在這個上個禮拜,我承諾要在新年前將坦克升級表的所有文章編輯完
    • 在當時只剩下八天,而頁面數也還有十六個還沒新增,平均一天兩個頁面其實對我來說壓力非常大
    • 但因為我把這個承諾公諸於世,所以我就必須做到
    • 就在那的星期六,我一口氣新增了六台坦克,現在回想起來,還真是有點瘋狂
    • 也因為那天,我在星期四時就達成了這個目標,比原先的計畫整整少了兩天
    • 「呼~終於完成了!」當時我心裡想著,
    • 在這之前的坦克升級表,也不過只有不到十個頁面而已,在當時我剛做好那個坦克表時,發現裡面滿滿的都是紅字
    • 「看來,還有一段漫長的路要走呢!」,就這樣,日復一日,眼見表格裡的頁面由紅轉為藍
    • 成就感就又多了一些,雖然當時新增的頻率不像現在那樣高,而且也沒有人鼓勵或支持我
    • 但,這個過程,就算只有寂寞陪伴我,我,還是很快樂
    • 現在,總算完成了坦克升級表,辛苦過後得到的結果,往往都是最美的。

    • 我到現在都還記得,123YA當時留給我的第一則評論,就是建議我不要自己翻譯坦克名稱
    • 建議的內容,其次;終於有人看到了這個維基,還願意陪我一起建設這裡,是我最感動的地方
    • 在123YA出現之前,有很多維基用戶來編輯,但通‧‧‧
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  • 123YA

    以下是本週123YA的維基動態報告,通常情況下每週末都會進行更新,內容主要是近期的編輯、動態、感想等,類似於每週小記的概念。

    就即將要邁入新年了,來看看本週有什麼報告吧!


    • 目前進度大約是兩天一更,元旦假期應該我會比較上來多次編輯。

    • 現在已經陸續將模板做好了,比如說坦克索引,預計這次在幫每個坦克加入此模板的同時也順便更新訊息框。
      • 這(模板)也讓我輕鬆就獲得了在文章中加入圖片五百次的成就,哈哈!
      • 這當然也要感謝行政員Zollo757347辛苦的創立完坦克介面。
    • 目前維基還缺漏遊戲模式、中立魔王與遊戲機制相關的介面,大家就一起繼續努力吧~

    由於近期應該會開始編輯母艦相關的東西,為避免混淆在此跟各位提醒:

    • 坦克的母艦:條目名稱為「Mothership (坦克)」,「母艦」亦可(會重定向到「Mothership (坦克)」)。
    • 遊戲模式的母艦:條目名稱為「Mothership (遊戲模式)」,「母艦模式」亦可(會重定向到「Mothership (遊戲模式)」)。

    大家在編輯時要注意喔!


    這邊來分享我最近覺得需要討論的事情,歡迎大家在下方踴躍發表意見喔^^


    稍早我在編輯維基時發現Zollo757347將一些重定向介面以無用介面為由刪除了。在此想詢問,為何要刪除呢?比如說技能點被重定向到Skill,因為不可能說整篇文章都是一堆英文的專有名詞,這樣會造成閱讀不便。所以像無人機被重定向到Drones,這我覺得正常。當然也可以用|符號,只不過我個人認為用個重定向會比較保險。(我個人是習慣用重定向,像我就有發現有些介面的連結因為重定向介面被刪除而導致該連結無法連結到實際上已有的介面。)


    昨晚我花了三十分鐘在留言牆上提出這個問題,結果似乎是因為打太久了,系統沒把我的文發出去TT,我想我在這邊就打精簡版的好了,不然又要花‧‧‧







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  • 123YA

    以下是本週123YA的維基動態報告,通常情況下每週末都會進行更新,內容主要是近期的編輯、動態、感想等,類似於每週小記的概念。

    本週為我加入本維基起的第三週了,來看看本週有什麼報告吧!


    • 由於現實生活繁忙,故第三週平日時間並未編輯新頁面。(剛好與第二週的感冒銜接,導致約十天沒有創立,造成不便敬請見諒。)
      • 在這段時間也看到Zollo757347一樣非常熱心的在創立坦克的頁面,實在非常感謝。

    • 預計近期主要是創立關於遊戲機制的介面,並且陸續將模板(導航)建好。
      • 未編輯坦克相關介面主要是戰略部分較難翻譯,在此也感謝Zollo757347的編輯。坦克就交給你了xD(拍肩
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  • Zollo757347
    距離上次發博客的時間已經過了兩個禮拜了呢,就來說說這些日子發生了什麼事吧!
    • 在兩個禮拜前,有一位大大叫做123YA,他在那時先給了我一點建議,最重要的是還教了我如何領養維基。
    • 這其實幫了我蠻多的,在我還不是管理員之前,我一直都是一個人默默地編輯,而且還無法涉及一些只有管理員能操作的設定。
    • 一切都要謝謝123YA,他在我心中就是這個危機的救命恩人,無論如何就不能少了他。
    • 當然除了教我如何成為管理員之外,123YA也為這個維基貢獻了非常多,包括你現在看到的首頁,也是他親手弄的。
    • 雖然他說這是參考別人的,但要看的懂程式碼還是要有一點技巧的,所以一切都要感謝他。
    • 當然除了123YA以外我也有在做事的(心虛~~
      • 在這兩個禮拜的過程中,我也增加了九個頁面,幾乎都是有關坦克升級表的,現在那個頁面也剩下16種坦克還沒編輯了。
      • 現在我的目標就是在元旦前把他們編輯好,只剩下8天了,大家一起加油!!
      • 我在12月13日時作了一個用戶規章,但因為漏洞太多了,所以就暫時先下架,等到新年後,應該就會準備完全了。
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  • 123YA

    道歉啟事

    2016年12月22日 by 123YA

    由於感冒+現實生活繁忙,已經連續兩周沒有上來Wiki編輯,甚至沒有登入。預計本周末開始編輯,造成不便,敬請見諒。

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  • 123YA

    我與Diep.io

    2016年12月11日 by 123YA
    • 不知哪一天,我在網路上看到了Diep.io這款遊戲。
      • 因為我第一個接觸的是Agar.io,所以不知道這款遊戲不能用滑鼠操作,就死了。
    • 直到看到巧克力的影片才開始慢慢認識這款遊戲。
    • 我在巴哈姆特Diep.io板的動漫電玩通出題時,認識了英文版Diep.io Wikia。
    • 在英文版時發現了中文版的Diep.io Wiki,但實在太過破舊,故一下就關掉了。
    • 偶然間回來看看,發現竟然已發展成這個樣。所以,我便開始翻譯,直至現在。
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  • Zollo757347

    我的小故事

    2016年12月11日 by Zollo757347
    • 在2016年10月11日,我看到了這個網頁,其實我只是想要了解Diep.io的相關事蹟,但我的生活就在這個時間發生了巨大的變化。
    • 我發現這個中文版的維基非常的殘破,與英文版的有非常強烈的對比,在我加入前,這裡只有16個頁面,每個頁面大多不到200個字,你能想像嗎?
    • 於是我看了這個維基的編輯列表,發現了令人訝異的事實:
      • 從2016年5月創建以來,編輯次數只有100多個。
      • 我們的創建者它是一個西方語系的大大,也許他是不小心創建到這個網頁的。
      • 也因為它是西方人,所以看到中文的網頁說明就棄坑了。
      • 在此之後就鮮少有人願意進來這個蚊子館了。
    • 這個事實讓我激起了我的編輯意願,也是因為我對Diep.io非常熱忱,所以我開始認真地從英文版的網頁查詢資料,再將資料整理翻譯為我們看得懂的中文。
    • 在這個過程中我也學習到了很多的資訊與英文單字,這些平常都是無法接觸到的,多虧了這個維基,才會有現在的我。
    • 一路以來我花在這裡的時間佔了我的一個晚上,但眼見這個網頁越來越豐富,我就越來越有成就感,就算當時沒有人認同我,我還是很快樂的在這裡編輯。
    • 到現在我終於編輯了100,000個字元,也是我堅持以後的結果。
    • 如果你看到了最後,那請你聽我一句話:
      • 堅持的人不一定會成功,但不堅持,你永遠不會成功。
    • 感謝你願意花時間看我的小故事,希望各位都可以成為在這個網頁上的好編輯者!!
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