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  在Diep.io中共有八種遊戲模式,每一種模式都有著不同的特點,這裡就一一來說明各模式的基本特色和適合遊玩的坦克。

單人模式編輯

  這個模式是Diep.io最早出現的,在剛進入遊戲前畫面中,預設的模式也是這個。在這個模式裡你不會有任何隊友,所以你必須靠自己的力量在伺服器中生存。在單人模式中的經驗值給予量是最基本的,沒有任何加成,也因為如此,在這種環境下雖然前期升級速度沒有說太慢,但後期想賺取經驗多半都是靠殺人獲得,也因此,這個模式就有兩種坦克可以選擇,子彈型坦克與撞人型坦克。

  子彈型坦克是最保守的坦克,風險相對的低,因為你可以用你大量的子彈去保護自己不受攻擊,只不過這種坦克不是血量少就是移動速度慢,所以撞人型坦克就出現了;撞人坦克主要特點就是血厚移動快,儘管它們的子彈毫無傷害可言,但驚人的速度經常使單人模式中的玩家毫無防備就被撞死(尤其是視野短的子彈型坦克)。

生存模式編輯

  這是目前最新的遊戲模式,無庸置疑的,這模式的特色就是只能有一條生命,只要你一被殺死,就必須再到下一個伺服器去遊玩,雖然這樣非常不方便,但是因為升級速度是平常的三倍,且還有被動的經驗值加成,所以一場遊戲的結束可說是非常快速,可以幫助某些想破解成就的玩家快速破解殺人型成就。在這個模式裡,經常看見許多子彈型坦克稱霸伺服器,可見這種坦克在生存模式中的威力,此外,召喚型坦克也是這個模式佔優勢的坦克類別。

  由於子彈型坦克在前期升級快速,所以常常在這個模式中瞬間拿到很高分,以致於其他低等級坦克無法招架而被殺死;另外關於召喚型坦克,則是因為它的前身是Sniper,所以在前期靠攻擊敵人就可以賺取可觀的經驗值,到了後期升級成召喚型坦克後就幾乎沒對手了,一方面是因為後來人數銳減,只剩下一兩人,另一方面也有可能是被他自己殺到剩下一兩個,在一對一競賽中,召喚型坦克幾乎都是占上風的。

雙隊模式四隊模式編輯

  因為雙隊模式四隊模式都曾經隸屬於團隊模式,所以機制與戰略相仿,在此直接併在一起說明。

  這兩個模式都是團體型模式,所以會有隊友保護你不受到太大的傷害,但在你還沒升到最高級時,幾乎不會有隊友保護的(因為隊友不會太注意低等級坦克),因此你就必須自己保護自己,但到後期隊友可以信任之後,你會發現比較不會落入危險之地。在這個模式中每種坦克幾乎都有它的用處,例如陷阱型坦克可以適時保護隊友;狙擊型坦克可以在遠方將敵人擊斃;子彈型坦克可以造成場面混亂等,幾乎所有坦克都適用在這個地方。

佔點模式編輯

  這是新手最常遊玩的模式,因為目標明顯(將所有佔點大砲據為己有),又有隊友支援,甚至經驗獲取量還是普通的兩倍,與其他模式相較之下顯得較容易上手,因此是在母艦模式刪除後,最受歡迎的模式。在這個模式裡主要就是要佔點,所以高傷害坦克是一定要有的,這時候最適合的不過是巨砲型坦克了。只要一發子彈就可以扣除佔點大砲可觀的血量,這不是在開玩笑,只要有隊友在旁邊吸引砲火,不消一分鐘就可以將一個點為佔據,巨砲型坦克可說是最出色的坦克。其次就是狙擊型坦克了,有經驗的玩家一定曉得,當兩隊同時在佔點大砲兩側對峙並猛烈攻擊同一個大砲,想搶先將最後一擊交給自己的隊伍吧,這種時候不是拚老命地去攻擊佔點大砲,而是需要將所有敵人解決才是最好的,所以這時狙擊型坦克就可以派上用場了,它具有高視野與高射速,只要稍微射中一發就可以引開敵人的注意力,讓隊友少了一個敵人一起搶點位。

殲滅模式編輯

  這是一個「背叛」隊友的模式,因為殲滅模式是唯一可以在不重新整理網站的情況下,隨意在同一個伺服器變換隊伍的模式,所以你就可以利用這個特性,做一個撞人型坦克。怎麼說呢?你可以在一開始點高子彈技能,在你升級到45級前,如果不慎被敵人殺死,加入他的隊伍後,你就把技能點到血量或移動速度上,就可以真真正正地做一個撞人型坦克了。雖然這種方法有點拐彎抹角,但因為撞人型坦克在前期升級非常慢,所以你就可以仰賴子彈型坦克的高升級速率,讓你升到一定的等級死亡後,可以照著經驗不會全數消失的特性快速將最大血量身體傷害點高,必要時將血量回復也點個幾點,在這時候升級就會比低等級時快速了。

  此外,到殲滅模式後期會一直陷於找尋僅存敵人的困境,所以撞人型坦克的速度就可以解決這個缺點了,當你找到敵人後也可以在瞬間解決他(因為有隊友幫忙),等同是為自己少了不少時間了。

迷宮模式編輯

  迷宮模式Diep.io最有挑戰性的模式了,除了因為在地圖四周會隨機生成的牆壁之外,還會有大量的「同盟」敵人。沒錯,迷宮模式是單機模式裡同盟比率最高的模式,也因為如此,當你想要破壞同盟時,同時要顧其地圖的牆壁,也要一邊注意大量的敵人,所以這還是以子彈型坦克最占上風。

  在同盟的敵人裡,撞人型坦克佔大多數,所以你不可以用撞人型坦克跟他們硬碰硬,必須慢慢地將他們趕出「棲息地」後,再一個一個解決。如果摒除同盟敵人之外,撞人型坦克的另一個優勢就是可以在地圖四處遊走,不太會受到牆壁的干擾。

教程
新手教程 新手須知的常識基本技能的配點
資訊 紀錄一切的成就坦克類型的解說遊戲模式的選擇
進階教程 進階技能的配點穿透傷害的原理

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